wtorek, 9 marca 2010

Skanowanie skończone

Przytargałem do swojego pokoju skaner i po paru chwilach spędzonych na szukaniu sterowników do mojego iMaca, zacząłem skanowanie kart do Cosmic Encounter. Poszło nadspodziewanie szybko i wszystkie karty ras mam już w postaci cyfrowej. Udało mi się nawet dopasować je do szablonu, który w chwili obecnej składa się chyba z 70 warstw i waży koło 50MB. Na całe szczęście Pixelmator daje radę i znakomicie sprawdza się w obróbce graficznej - bardzo polecam ten program każdemu użytkownikowi Maków. Tani nie jest, ale zdecydowanie wart wydanych nań pieniędzy. Ale koniec dygresji, lećmy dalej.

Zrobiłem próbny wydruk gotowej karty i okazało się, że dobrałem trochę za małe czcionki do opisu i nazwy rasy. Poza tym karta wygląda świetnie. Jedyny problem w tym, że z powodu swojej wielkości na arkusz A4 będą wchodzić jedynie takie 2 karty, co może stanowić mały problem, jako że kart w wersji podstawowej gry jest aż 50 (a w rozszerzeniu chyba jeszcze ze 30 dochodzi). Dlatego najprawdopodobniej przygotuję je na arkuszach A3, gdzie kart wejdzie 5. Zamierzam później wydrukować je na papierze o gramaturze 250 i ewentualnie zalaminować.

Wszystko wskazuje na to, że na międzyPionka przyjadę już z gotowymi kartami. :)

piątek, 5 marca 2010

Cosmic Encounter - postępy prac

Jak pisałem przedwczoraj, tak zrobiłem. Przysiadłem do prac nad przygotowaniem kart ras do Cosmic Encounter. W tej chwili mam już gotowy szablon, z którego po wklejeniu obrazka rasy mogę swobodnie - włączając i wyłączając warstwy - stworzyć poszczególne karty.

W rozwinięciu krótki opis, jak się do tego zabrałem.

środa, 3 marca 2010

Niby miałem nie aktualizować, ale...

... ale pod wpływem chwili naszło mnie znowu na dokończenie kart do Cosmic Encounter, bo akurat materiały z tej gry ocalały po padzie dysku. Tłumaczenie wykonał już Piotrek Jekiel, czyli hobb3, więc pozostaje mi edycja kart i ewentualne dotłumaczenie wstawek "fabularnych" opisujących każdą z ras.

W każdym razie wczoraj przysiadłem nad Pixelmatorem (świetny program graficzny na MacOSX) i przygotowałem szablony do robienia kart. Właściwie wystarczy zeskanować tylko same wizerunki poszczególnych ras i wkleić teksty, co nie powinno potrwać zbyt długo.

Na pewno będę się starał mieć wszystko gotowe na międzyPionek, czyli 20-21 marca.

Niestety muszę zawieść wszystkie osoby oczekujące na dokończenie Descenta (czyli zrobienie przedmiotów) - dopóki nie odzyskam danych, nie będę się za to zabierał.

Chaos in the Old World - recenzja wideo

Khaki na swoim blogu umieścił bardzo treściwą recenzję jednej z najlepszych gier ostatniego roku, czyli Chaos in the Old World.

Poniżej możecie znaleźć filmik z recenzją. Polecam!

Chaos in the Old World - recenzja from Khaki on Vimeo.