Przytargałem do swojego pokoju skaner i po paru chwilach spędzonych na szukaniu sterowników do mojego iMaca, zacząłem skanowanie kart do Cosmic Encounter. Poszło nadspodziewanie szybko i wszystkie karty ras mam już w postaci cyfrowej. Udało mi się nawet dopasować je do szablonu, który w chwili obecnej składa się chyba z 70 warstw i waży koło 50MB. Na całe szczęście Pixelmator daje radę i znakomicie sprawdza się w obróbce graficznej - bardzo polecam ten program każdemu użytkownikowi Maków. Tani nie jest, ale zdecydowanie wart wydanych nań pieniędzy. Ale koniec dygresji, lećmy dalej.
Zrobiłem próbny wydruk gotowej karty i okazało się, że dobrałem trochę za małe czcionki do opisu i nazwy rasy. Poza tym karta wygląda świetnie. Jedyny problem w tym, że z powodu swojej wielkości na arkusz A4 będą wchodzić jedynie takie 2 karty, co może stanowić mały problem, jako że kart w wersji podstawowej gry jest aż 50 (a w rozszerzeniu chyba jeszcze ze 30 dochodzi). Dlatego najprawdopodobniej przygotuję je na arkuszach A3, gdzie kart wejdzie 5. Zamierzam później wydrukować je na papierze o gramaturze 250 i ewentualnie zalaminować.
Wszystko wskazuje na to, że na międzyPionka przyjadę już z gotowymi kartami. :)
Blog traktujący o polskich wersjach gier planszowych i różnych innych rzeczach z planszówkami związanymi. Znajdziecie tu także raporty z rozgrywek z moimi planszówkowymi przyjaciółmi.
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą cosmic encounter. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą cosmic encounter. Pokaż wszystkie posty
wtorek, 9 marca 2010
piątek, 5 marca 2010
Cosmic Encounter - postępy prac
Jak pisałem przedwczoraj, tak zrobiłem. Przysiadłem do prac nad przygotowaniem kart ras do Cosmic Encounter. W tej chwili mam już gotowy szablon, z którego po wklejeniu obrazka rasy mogę swobodnie - włączając i wyłączając warstwy - stworzyć poszczególne karty.
W rozwinięciu krótki opis, jak się do tego zabrałem.
W rozwinięciu krótki opis, jak się do tego zabrałem.
środa, 3 marca 2010
Niby miałem nie aktualizować, ale...
... ale pod wpływem chwili naszło mnie znowu na dokończenie kart do Cosmic Encounter, bo akurat materiały z tej gry ocalały po padzie dysku. Tłumaczenie wykonał już Piotrek Jekiel, czyli hobb3, więc pozostaje mi edycja kart i ewentualne dotłumaczenie wstawek "fabularnych" opisujących każdą z ras.
W każdym razie wczoraj przysiadłem nad Pixelmatorem (świetny program graficzny na MacOSX) i przygotowałem szablony do robienia kart. Właściwie wystarczy zeskanować tylko same wizerunki poszczególnych ras i wkleić teksty, co nie powinno potrwać zbyt długo.
Na pewno będę się starał mieć wszystko gotowe na międzyPionek, czyli 20-21 marca.
Niestety muszę zawieść wszystkie osoby oczekujące na dokończenie Descenta (czyli zrobienie przedmiotów) - dopóki nie odzyskam danych, nie będę się za to zabierał.
W każdym razie wczoraj przysiadłem nad Pixelmatorem (świetny program graficzny na MacOSX) i przygotowałem szablony do robienia kart. Właściwie wystarczy zeskanować tylko same wizerunki poszczególnych ras i wkleić teksty, co nie powinno potrwać zbyt długo.
Na pewno będę się starał mieć wszystko gotowe na międzyPionek, czyli 20-21 marca.
Niestety muszę zawieść wszystkie osoby oczekujące na dokończenie Descenta (czyli zrobienie przedmiotów) - dopóki nie odzyskam danych, nie będę się za to zabierał.
wtorek, 27 stycznia 2009
Plany tłumaczeniowe
Czas mnie mocno goni, bo nagle zwaliło się sporo pracy, ale szybciutko napiszę, jakie mam plany tłumaczeniowe na najbliższą przyszłość:
Na pierwszy ogień idzie Descent:
- karty postaci do Tomb of Ice. W zasadzie gotowe. Powinnienem je udostępnić w tym tygodniu.
- karty podstępu hegemona. Jest szansa na ten tydzień, ale głowy nie daję :) Wszystko jest przetłumaczone już, ale edycja 88 kart trochę jednak trwa.
- karty skarbów. Oj z tym jest masa zachodu. Samo tłumaczenie może nie jest pracochłonne, za to edycja to koszmar i masa dziubdziania. Postaram się w lutym skończyć, ale nie obiecuję.
- karty lochów, fabuły i plotek do kampanii Road to Legend. W sumie byłoby mi łatwiej je zrobić niż skarby, ale ogólny consensus jest taki, że lepiej mieć gotową podstawkę, więc zapewne zrobię je później. Obstawiam marzec najwcześniej, ale może jakiś cud się zdarzy i wyrobię się szybciej.
Cosmic Encounter
Tłumaczenie większości zrobił już kolega hobb3, mi pozostało tłumaczenie tekstów tła (takie krótkie opisy u dołu karty rasy) oraz edycja, która jest jednak bardziej skomplikowana niż myślałem. Na razie więc CE idzie na bok. Jednak, aby pokazać, że myślę o projekcie poważnie, wrzucam jedną z wykonanych już kart.

Starcraft: Brood War
Grę powinienem mieć jutro, zobaczę ile komponentów wymaga tłumaczenia i jak skomplikowane są grafiki. Wtedy napiszę pewnie więcej.
Fury of the Dracula
Kolega Dzika Mrówka zasugerował, że zajmie się czyszczeniem kart, więc sporo pracy by mi odpadło, acz szczerze mówiąc nie patrzyłem jeszcze na ilość samego tekstu. Nie jest to na pewno projekt, którym zajmę się szybko, ale w kolejce dzielnie czeka.
Android
Na razie hen hen w przyszłości. Nie chcę rozgrzebywać zbyt wielu rzeczy na raz i nie kończyć żadnej, więc Android musi uzbroić się w cierpliwość, chyba że zapotrzebowanie społeczne da znać ;)
Takie mam (ambitne dość) plany. Wszelkie sugestie i uwagi mile widziane.
Subskrybuj:
Posty (Atom)